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36 高级曲面建模乌比斯环桌02

作者:金老师 发布时间:2018-10-19 浏览: 清晰度: 超清

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这节课我们继续讲解高级曲面乌比斯环桌建模,之前我们已经创建出来了一个片体,如图:

创建片体

然后将片体进行镜像,如图:

片体镜像

将这个作为整体再以XY平面为镜像平面再进行镜像,这样连续的片体就形成了,如图:

连续整体

然后将整体的曲面进行缝合,缝合成整体,如图:

缝合成整体

再使用加厚命令,将厚度加厚10mm,创建效果如图:

加厚10mm

然后再以YZ平面为基准,绘制一个矩形,绘制完成,使用拉伸命令进行拉伸,并将桌子进行倒圆角,创建效果如图:

桌子

然后将两个实体指定材料,创建效果如图:

指定材料

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责任编辑: 沐风晓晓
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