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48.3 游艇上层曲面创建与外观

作者:xushengwei 发布时间:2019-03-01 浏览: 清晰度: 超清

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我们继续游艇模型的创建,现在我们需要在创建两个边界曲面,来填补一下首部的缺口。点击边界曲面图标,直接选择边线作为边界,然后约束曲面再边线处,与相邻曲面的关系为相切。

创建边界曲面


接下来创建尾部的缺口,并约束相切关系。下面我们创建一个截面,选择基准面,然后创建草图,插入草图块19,将其炸开,在这条直线和边线之间,我们要放样出一个曲面来。然后我们点击边界曲面命令,在边线处约束与面相切,在草图处约束垂直于轮廓。

创建边界曲面


接下来我们先对曲面进行一个分割,然后使用放样曲面,选择边线和引导线,并设置好与相邻面的相切关系。完成后我们对曲面进行缝合操作,然后对有缝隙的曲面,重新进行处理后再次将其缝合。   

创建放样曲面


 

下面我们点击镜像特征,以前视基准面作为镜像面,将现有的游艇曲面进行镜像,然后进行缝合。

缝合后的效果


接下来我们来做上面部分的曲面。同样是先建立基准面,然后在这个基准面上创建草图,直接插入草图块,然后再创建边界曲面。然后再次做草图,对这个曲面进行裁剪。

创建曲面并进行裁剪


如要了解详细内容,请观看全套视频教程!

责任编辑: 青子
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