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48.4 游艇内部曲面创建

作者:xushengwei 发布时间:2019-03-05 浏览: 清晰度: 超清

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本节视频时长:20分16秒。

这节课我们来进行游艇内部曲面的创建。我们先给赋予给现有的有提供上的曲面颜色,完成后效果如下:

指定游艇上曲面的颜色


接下来我们建立一个基准面,用来放置草图,直接偏移上视基准面获得新的基准面,然后创建草图,使用转换实体引用,借用一下边线,向下插入拉伸曲面命令,创建出一个曲面后,对这个曲面进行剪裁。

拉伸曲面并进行剪裁


再次将上视基准面向上偏移,在得到的曲面上创建草图,将草图块26插入到草图中,然后炸开,转换实体引用边线,并添加相切约束,然后将此草图,创建成一个平面区域,

创建平面区域


点击边界曲面命令,选择上一步创建的平面的边线,以及周围的其他一些边线,创建一个曲面,然后进行镜像

尾部的创建


接下来我们创建游艇的操作台,本节最终完成的模型效果如下:

游艇整体模型


如要了解详细内容,请观看全套视频教程!

 

责任编辑: 青子
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