当前位置:主页>UG>UG教程>实体建模>典型机械实例>阀体类零件>
站内搜索:  

UG10.0经典实例之液压球阀建模方法

作者:曾彪 发布时间:2018-10-24 浏览:

        液压球阀是一种比较常见的球阀,其建模过程非常复杂,本例采用一定的建模技巧完成球阀的建模过程,简化了操作。

步骤如下:

1.打开UG10.0软件,新建一个文件,创建一个以原点为球心的球体,直径为312

undefined

undefined

2.创建2个距离XOY平面为120的基准平面,它们关于XOY平面对称,用于修剪球体,操作参数如下:

undefined

undefined

undefined

3.分别用这两个基准平面修剪球体,操作如下:

undefined

undefined

undefined           undefined

4.在球体的上端面上钻直径为130的通孔

undefined

6.以上端面为基准面,圆心为原点创建如下草图:

undefined

7.将上一步绘制的草图拉伸成深度为30的孔群,对上下两端面钻孔

undefined

undefined

8.创建如下所示的两个基准平面,用于修建阀体

第一个面,以YOZ平面为基准偏置,偏置120。

undefined

第二个面,以XOZ平面为基准偏置,偏置120。


undefined

9.分别用上一步创建的两个基准修剪球体undefined

undefined

10,以上一步修剪形成的两个端面的圆心为中心点,钻直径为120的孔,操作参数如下:

undefined

undefined

11.在这两个截面上绘制步骤6所示草图:

undefined

12.重复第7步的操作,根据草图创建孔群

undefined

13.创建如下图所示的参考点,并根据这点和原点绘制基准轴

undefined

undefinedundefined

点击确定。

14.提取该轴与球体外表面的交点

点击下图所示点集命令

undefined

弹出对话框,选择对象如下:

 

undefined

15.以上一步创建的点为切点,创建该球体的切面的偏置面,偏置距离为5.5,操作参数如下

undefined

16.以Z轴为旋转轴,圆形阵列上一步创建的面。操作如下:

undefined

undefined

点击确定完成。

17.利用上一步创建的基准面修剪球体,操作和以上所述步骤一致,效果如下:

undefined

18.在上一步形成的3个端面上创建直径为50的孔,具体参数如下:

undefined

效果如下:

undefined

19.在步骤18的创建的3个端面创建如下草图,并利用该草图创建孔群。

undefined

孔的深度为30,效果如下:

undefined

20.创建一个以XOZ平面为参考,Z轴为选择轴旋转60度,偏移120mm的基准平面,用于修剪圆柱体,参数操作如下:undefined

修剪圆柱:

undefined

效果如下:

undefined

21.在上一步创建的平面打直径为130mm,深度为120mm的简单孔,并创建步骤6所示草图,操作效果如下:

undefined

22.利用上述两点法创建如下所示3个基准轴:

undefined

undefined

23.将上一步创建的轴作为方向,创建三个通孔,操作如下:

 

undefined

undefined

24.创建如下图所示三个平面,

undefined

undefined

25.利用这三个平面修剪球体。效果如下:

undefined

26.创建如下所示槽:

操作如下:

undefined

效果如下:

undefined

27.将建立模型是产生的参考特征全部隐藏掉,先点击1按钮,再点击2按钮。

undefined

模型如下:

undefined

undefined

undefined

undefined

总结:绘制该模型的关键在于如何提取上一步创建的特征,技巧在于创建合适的基准平面作为参考,以及合适的基准值作为参考,巧妙的利用特征变换功能,比如镜像,旋转,阵列特征等等操作,下面是源文件,喜欢的朋友可以下载练习:

 

附件下载附件下载

最新评论
相关内容
提供本内容的用户
热门文章
图纸下载排行 更多>>