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使用UG NX画吸管的方法

作者:神恩浩大 发布时间:2019-01-27 浏览:

今天讲解一下使用UG/NX进行塑料吸管的建模方法。

1.    先上已经画好的成品图。

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2.    开始建模。在X-Y平面拉伸一个直径5mm,高度150mm的圆柱。

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3.    使用“相交曲线”命令,做出圆柱表面和坐标系Y-Z平面的交线。

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4.    进入草图,草图平面选择Y-Z平面。下图是画好的草图尺寸。

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4.1注意圆的中心要捕捉到第3步做的相交曲线上,这里还会用到草图的阵列曲线工具,参数如下图。

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5.    使用“旋转”命令,做出吸管的伸缩部分。注意选择单条曲线,并且选中“在相交处停止”按钮。布尔选择求和,求合体为第二步拉伸的圆柱体。下图黄色显示的线就是已经选择好的旋转截面线。

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6.    使用“边倒圆”命令,对特征相交的边进行倒圆处理。

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7.    进入草图,在Y-Z平面画出圆柱的中心线。

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8.    进入草图,在Y-Z平面画出吸管弯曲后的中心线。草图参数如下。

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9.    使用曲面工具里面的“整体变形”命令,对吸管进行弯曲处理。这是一个非常强大的命令。

      9.1类型选择“按曲线”。

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9.2点击确定,即可整体变形成功。

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10. 对顶面和底面两个面进行抽壳操作,抽壳厚度0.2mm

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11. 拉伸切除,做出底部尖锐的形状。草图平面选择Y-Z平面。草图参数如下。

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11.1注意拉伸参数的设定。

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12.建模完成的3D效果。

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