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使用UG/NX创建叶轮叶片模型的方法

作者:神恩浩大 发布时间:2019-04-02 浏览:

今天讲解一下使用UG/NX创建叶轮叶片模型的方法。

先上已经画好的成品图。

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1.开始建模。在y-z平面进入草图,草图参数如下。

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2. 使用旋转命令,进行旋转实体操作。

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3. 使用曲面上的曲线命令,做出曲线。

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4.使用规律延伸命令,创建出片体。注意方框内参数的设定。

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5. 使用加厚命令,对曲面进行加厚操作。

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6. 使用偏置面命令,把端面偏置出一定的距离。

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7. 使用曲面上的曲线命令,做出曲线。

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8. 使用规律延伸命令,创建出片体。注意方框内参数的设定。

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9. 使用加厚命令,对曲面进行加厚操作。

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10.使用偏置区域命令,对实体的端面进行偏置操作。

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11. 使用曲面上的曲线命令,做出曲线,。

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12. 使用规律延伸命令,创建出片体。注意方框内参数的设定。

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13. 使用加厚命令,对曲面进行加厚操作。

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14. 使用偏置面命令,把端面偏置出一定的距离。

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15.使用实例几何体命令,对三个实体进行旋转阵列操作,注意参数的设定。

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16. 使用合并命令,对实体进行求和操作。

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17. 使用边倒圆命令,进行倒圆角操作。

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18. 使用边倒圆命令,进行倒圆角操作。

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19. 使用边倒圆命令,进行倒圆角操作。建模结束!

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