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使用UGNX进行螺旋花纹建模的方法

作者:神恩浩大 发布时间:2019-02-11 浏览:

1.     今天来讲解一下如何使用UGNX进行螺旋花纹的3D建模,先上已经画好的成品图。

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2.     开始建模。在X-Y平面做如下的草图绘制。

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3.     绘制第二个草图,注意草图的类型为基于路径。

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4.     分别求出X-Z平面和内圆及中间曲线的交点。注意选择相切曲线。

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5.     下面是草图的具体参数。注意要用到做的交点。

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6.     选择变化扫掠命令做出实体。注意草图的最上端的一段线不选。

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7.     使用螺旋线命令,做出第一段螺旋线。注意参数的设定。

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8. 使用螺旋线命令,做出第二段螺旋线。注意参数的设定。

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8.   把第一和第二条螺旋线投影到变化扫掠做出的曲面上。

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9.     选择变化扫掠工具,注意草图参数的设定。

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9.1求出草图平面和另一条螺旋线的交点。草图曲线的参数如下。

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10.  做出变化扫掠的实体特征。

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11.  对两个端面进行偏置面操作。

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12.  对投影曲线、变化扫掠、偏执面三个特征进行阵列特征操作。注意参数的设定。

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12.1注意勾选这里。

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13.进行求差操作,即可得到下面的效果。

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14.  进行边倒圆操作,半径0.5mm,倒完圆角后,效果如下。

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15.  进入X-Z平面,画出如下草图。

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16.  再次进入X-Z平面,画出如下草图。

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17.  选择整体变形命令,进行如下的操作。

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