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UGNX进行花瓣曲面补面的建模方法

作者:神恩浩大 发布时间:2019-03-05 浏览:

今天讲解一下使用UG/NX进行花瓣曲面补面的方法。

先上已经补面补好的成品图。

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1.初始状态是这个样子。

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2.开始建模。拉伸一个片体,在x-y平面进入草图,草图参数如下。拉伸为片体,高30mm

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3. 使用拉伸命令,拉伸这条曲线,拉伸参数如下所示。

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4. 使用拉伸命令,拉伸这条曲线,拉伸参数如下所示。

undefined 5. 使用拉伸命令,拉伸这条曲线,拉伸参数如下所示。

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 6. 使用相交曲线命令,求出两个曲面的交线。

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7. 使用桥接曲线命令,做出曲线。

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8.使用N边曲面命令做出曲面,注意两个约束面的选择。

undefined 9.x-y平面进入草图,做出曲线,草图参数如下。

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10.拉伸上一步做的草图曲线,参数如下。

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11. 使用相交曲线命令,求出两个曲面的交线。

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12.使用曲面上的曲线命令,做出曲线,注意箭头所指的地方要做相切约束。

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13.拉伸两个片体,在x-y平面进入草图,草图参数如下。

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13.1拉伸参数如下。

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14. 使用相交曲线命令,求出两个曲面的交线。

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15. 使用点集命令,求出曲线和曲面的交点。

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16. 使用艺术样条命令,做出曲线,注意箭头所指的地方要做相切约束。

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17. 使用相交曲线命令,求出两个曲面的交线。

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18. 使用艺术样条命令,做出曲线,注意箭头所指的地方要做相切约束。

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19. 使用通过曲线网格命令构建曲面,注意箭头所指的地方要做相切约束。

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20. 使用通过曲线网格命令构建曲面,注意箭头所指的地方要做相切约束。

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21. 使用通过曲线网格命令构建曲面,注意箭头所指的地方要做相切约束。

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22. 使用缝合命令,合并这些片体。

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23.x-y平面进入草图,拉伸两个片体。高度35mm

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24. 使用镜像几何体命令,把合并后的曲面镜像到另一侧。

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25. 使用镜像几何体命令,把合并后的曲面镜像到另一侧。

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26. 使用缝合命令,合并这些片体。建模结束!

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