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UGNX进行类似抱枕曲面的补面

作者:神恩浩大 发布时间:2019-03-11 浏览:

今天讲解一下使用UG/NX进行类似抱枕曲面补面的建模方法。

先上已经补面补好的成品图。

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1.初始状态是这个样子。

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2.开始建模。使用拉伸命令,拉伸这条曲线,拉伸参数如下所示。

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3. 使用拉伸命令,拉伸这条曲线,拉伸参数如下所示。

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4.x-y平面进入草图,草图参数如下所示。

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5. 使用拉伸命令,拉伸这条曲线,拉伸参数如下所示。

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6. 使用拉伸命令,拉伸这条曲线,拉伸参数如下所示。

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7. 使用相交曲线命令,求出两个曲面的交线。

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8. 使用点命令,求出曲线和曲面的交点。

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9. 使用相交曲线命令,求出两个曲面的交线。

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10. 使用艺术样条命令,做出曲线,注意箭头所指的地方要做相切约束。

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11. 使用点命令,求出曲线和曲面的交点。

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12. 使用点命令,求出曲线和曲面的交点。

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13. 使用艺术样条命令,做出曲线,注意箭头所指的地方要做相切约束。

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14. 使用点命令,求出曲线和曲面的交点。

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15. 使用艺术样条命令,做出曲线,注意箭头所指的地方要做相切约束。

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16. 使用通过曲线网格命令构建曲面,注意箭头所指的地方要做相切约束。

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17.拉伸片体,在x-y平面进入草图,草图参数如下。

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17.1拉伸参数如下。

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18. 使用相交曲线命令,求出两个曲面的交线。

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19. 使用点命令,求出曲线和曲面的交点。

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20. 使用艺术样条命令,做出曲线,注意箭头所指的地方要做相切约束。

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