当前位置:主页>UG>UG教程>曲面设计>高级曲面>
站内搜索:  

使用UGNX进行耳机曲面的建模方法(2)

作者:神恩浩大 发布时间:2019-03-12 浏览:

17.使用有界平面平面命令,创建出一个片体,

undefined 

18. 使用相交曲线命令,求出两个曲面的交线。

undefined 

19. 使用艺术样条命令,做出曲线,注意红色箭头所指的地方要做相切约束,黄色箭头所指的地方要捕捉到草图上。

undefined 

20. 使用艺术样条命令,做出曲线,注意红色箭头所指的地方要做相切约束,黄色箭头所指的地方要捕捉到草图上。

 undefined

 

21. 使用拉伸命令,拉伸这两条曲线,拉伸参数如下所示。

undefined 

22. 使用通过曲线网格命令构建曲面,注意箭头所指的地方要做相切约束。注意方框内公差值的设定。

undefined 

23. 使用延伸片体命令,延伸片体。

undefined 

24. 使用修剪片体命令修剪曲面,注意黄色高亮显示的面是需要保留的区域。

undefined 

25. 使用镜像几何体命令,把合并后的曲面镜像到另一侧。

undefined 

26. 使用N边曲面命令,填充区域面。

undefined 

27. 使用缝合命令,合并片体。

undefined 

28.使用补片命令,把片体也变成实体。

undefined 

29. x-y平面进入草图,草图参数如下。

 undefined

 

30.使用修剪体命令,对实体进行修剪操作,注意工具类型为新建平面。

undefined

 

31.修剪体新建平面的参数设定。

undefined 

32.使用边倒圆命令,进行边倒圆操作。

 undefined

 

33. 使用拉伸命令,拉伸实体边,拉伸参数如下所示。建模结束!

undefined 

 

 

附件下载附件下载

最新评论
相关内容
提供本内容的用户
热门文章
图纸下载排行 更多>>