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镂空筛子之主体空间曲线的构建

作者:神恩浩大 发布时间:2019-03-13 浏览:

今天讲解一下使用UG/NX进行镂空筛子的建模方法。

先上已经画好的成品图。

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1.开始建模。使用拉伸命令,进入草图,在x-y平面拉伸一个高20mm的立方体。草图参数如下。

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2. x-z平面进入草图,草图参数如下。

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3.使用直线命令,做出一条直线来。

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4.使用基准平面命令,新建一个基准平面,注意类型为两直线。

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5.使用实例几何体命令,对草图曲线进行旋转阵列操作,注意参数的设定。

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6.x-y平面进入草图,草图参数如下。

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7. 使用实例几何体命令,对草图曲线进行旋转阵列操作,注意参数的设定。

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8. 使用点集命令,求出曲线和曲面的交点。

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9.在新建的基准平面上进入草图,画出下面两条曲线。注意捕捉上一步做的交点。

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10. 使用艺术样条命令,做出曲线,注意箭头所指的地方要做相切约束。

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11. 使用实例几何体命令,对曲线进行旋转阵列操作,注意参数的设定。

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12. 使用拉伸命令,拉伸这条曲线,拉伸参数如下所示。

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13. 使用拉伸命令,拉伸这条曲线,拉伸参数如下所示。

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14. 使用拉伸命令,拉伸这条曲线,拉伸参数如下所示。

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15.使用艺术样条命令,做出一条直线。

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16. 使用拉伸命令,拉伸这条曲线,拉伸参数如下所示。

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17. 使用修剪和延伸命令,延伸片体。

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18. 使用相交曲线命令,求出两个曲面的交线。

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19.使用直线命令,做出一段直线。

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20. 使用直线命令,做出一段直线。

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 未完,请看使用UGNX进行镂空筛子的建模方法之正面主体曲面的构建

 

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