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镂空筛子的建模方法之正面主体曲面的构建

作者:神恩浩大 发布时间:2019-03-13 浏览:

21. 使用艺术样条命令,做出曲线,注意箭头所指的地方要做相切约束。

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22. 使用通过曲线网格命令构建曲面,注意箭头所指的地方要做相切约束。

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23. 使用通过曲线网格命令构建曲面,注意箭头所指的地方要做相切约束。

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24.使用管道命令,做出一条管道。

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25.使用偏置面命令,偏置两个端面一定距离。

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26. 使用修剪片体命令修剪曲面,注意黄色高亮显示的面是需要保留的区域。

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27. 使用修剪片体命令修剪曲面,注意黄色高亮显示的面是需要保留的区域。

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28. 使用桥接曲线命令,做出曲线。

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29. 使用桥接曲线命令,做出曲线。

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30. 使用通过曲线网格命令构建曲面,注意箭头所指的地方要做相切约束。

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31. 使用修剪和延伸命令,延伸片体。

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32. 使用修剪片体命令修剪曲面,注意黄色高亮显示的面是需要保留的区域。

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33. 使用缝合命令,合并这些片体。

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 34. 使用镜像几何体命令,把合并后的曲面镜像到另一侧。

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35. 使用缝合命令,合并片体。

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36.使用补片命令,对实体进行修剪操作。

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37.拉伸片体,在实体的端面上进入草图,草图参数如下。

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38.拉伸参数如下。

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39.使用修剪和延伸命令,延伸片体。

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40.使用修剪体命令,对实体进行修剪操作,注意修剪方向的选择。

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 未完,请看使用UGNX进行镂空筛子的建模方法之背面主体曲线的构建

 

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