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一款墨水瓶主曲面的创建

作者:神恩浩大 发布时间:2019-03-25 浏览:

今天讲解一下使用UG/NX进行一款墨水瓶的建模方法。

先上已经画好的成品图。

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1.开始建模。在x-y平面进入草图,草图参数如下。

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2. y-z平面进入草图,草图参数如下。

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3. 使用组合投影命令,做出曲线,注意投影方向的设定。

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4. x-y平面进入草图,草图参数如下。

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5. 使用拉伸命令,拉伸这条曲线,拉伸参数如下所示。

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6. x-z平面进入草图,草图参数如下。

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7. 使用拉伸命令,拉伸这条曲线,拉伸参数如下所示。

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8. 使用通过曲线网格命令构建曲面,注意箭头所指的地方要做相切约束。

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9. 使用基准平面命令,新建一个基准平面。

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10.在新建的基准平面上进入草图,草图参数如下。

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11. x-z平面进入草图,草图参数如下。

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12. y-z平面进入草图,草图参数如下。

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13. 使用拉伸命令,拉伸这2条曲线,拉伸参数如下所示。

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14. 使用通过曲线网格命令构建曲面,注意箭头所指的地方要做相切约束。

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15. 使用修剪片体命令修剪曲面,注意黄色高亮显示的面是需要保留的区域。

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16. 使用投影曲线命令,把直线段投影到片体上,投影方向为沿矢量。

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 未完,请看使用UGNX进行一款墨水瓶的建模之墨水瓶消失面及螺纹的创建

 

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