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10.12 渲染实例水杯折射效果2

作者:金老师 发布时间:2018-08-23 浏览: 清晰度: 

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上一节课我们已经完成了对装配体零件材料的指定,这节课我们完成渲染的操作。首先渲染需要光源,我们进入渲染环境,点击光源样式,打开光源样式对话框,我们新建一个光源,并进行激活,如图:

激活光源我们设置平行光源 聚光灯光源,设置完成之后点击保存,效果如图:

设置平行光源和聚光灯光源

设置照相机参数,如图:

设置照相机参数

我们再添加一个照相机,创建效果如图:

再添加一个照相机

然后在视图中视觉样式改为真实,打开阴影 反射 地平面等参数,如图:

设置视图样式

所有参数设置完成之后,返回渲染环境,点击渲染图像命令,打开渲染图像对话框,并进行参数设置,如图:

照相机1参数设置

点击渲染命令,渲染输出,输出完成保存图片,效果如图:

渲染效果

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责任编辑: 沐风晓晓
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